Программа для трёхмерного моделирования, созданная компанией Pixologic.
Год: 2011 Версия: 4 Build 2 Разработчик: Pixologic Разрядность: 32bit Совместимость с Vista: полная Совместимость с Windows 7: полная Язык интерфейса: Английский Таблэтка: Присутствует Системные требования: Recommended: OS: Windows XP SP2/Windows Vista/Windows 7 CPU: Pentium D or newer (or equivalent such as AMD Athlon 64 X2 or newer) with optional multithreading or hyperthreading capabilities RAM: 2048MB (4096MB for working with multi-million-poly meshes) Monitor: 1280x1024 monitor resolution or higher (32 bits) Minimum System Requirements: OS: Windows 2000/XP SP2 CPU: P4 or AMD Opteron or Athlon64 Processor (Must have SSE2 : Streaming SIMD Extensions 2) RAM: 1024MB (2048 MB recommended) Monitor: 1024x768 monitor resolution (32 bits) Размер: 415 Мб
Отличительной особенностью данного ПО является имитация процесса «лепки» 3d-скульптуры, усиленного движком трёхмерного рендеринга в реальном времени, что существенно упрощает процедуру создания требуемого 3d-объекта. Каждая точка (называемая пиксоль) содержит информацию не только о своих координатах XY и значениях цвета, но также и глубине Z, ориентации и материале. Это значит, что вы не только можете "лепить" трёхмерный объект, но и "раскрасить" его, рисуя штрихами с глубиной. То есть вам не придётся рисовать тени и блики, чтобы они выглядели натурально — ZBrush это сделает автоматически. Также быстро работает со стандартными 3d объектами, используя кисти для модификации геометрии материалов и текстур. Позволяет добиться интерактивности при немыслимом количестве полигонов. Используя специальные методы, можно поднять детализацию до десятков (а то и сотен) миллионов полигонов. Также имеется множество подключаемых модулей (работа с текстурами, геометрией, множество новых кистей, быстрая интеграция с профессиональными пакетами 2d графики и многое другое).
New Features in ZBrush 4R2 Dynamesh Insert Mesh Functions Curve Mode Transpose Additions Clay Polish Surface and Noisemaker New Brushes Render Improvements LightCap Background Wax Modifier BPR Material and Shader Enhancements MatCap Enhancements BPR Filters Additional Functions and Changes